quarta-feira, 9 de novembro de 2011
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segunda-feira, 11 de janeiro de 2010
Férias no Clã
quinta-feira, 17 de dezembro de 2009
Mais uma de Age of Empires


domingo, 22 de novembro de 2009
Novo jogo: Meuterer e novo líder no Clã

Pequeninos que aguardam ansiosamente na fila de prótese peniana! O Clã do Abade acaba de agregar mais um jogo na nossa ludoteca: Meuterer. Abaixo uma apresentação deste cardgame com temática de piratas!
O jogo
O jogo é dividido em dez fases, muitas delas curtas... que podem ser resumidas em uma ação. Vamos vê as principais:
1) O Capitão decide quantos pontos de vitória oferece ao seu Contramestre. Os pontos variam de
2) As cartas da mão: No começo do turmo, cada jogador tem cinco cartas na mão, que pode ser cartas de “Mercadorias” ou cartas de “Conflito” (putamerda! Deveria ter explicado os componentes na abertura). As “mercadorias” são vendidas na fase de comércio para conseguir pontos de vitória (que como sempre determinam quem vence, animal de teta) e as cartas de conflito ajudam a sair vitorioso em um possível motim.
3) Aqui cada jogador escolhe secretamente seu personagem (exceto o Capitão, que é público). Cada personagem tem uma habilidade que deve ser considerada conseguir bons PVs.
4) Motim! Se algum jogador escolheu o “Amotinado” na fase anterior, haverá um motim. No motim, o Amotinado e o Grumete enfrentam o Capitão e o Contramestre (se alguém o escolheu). As cartas de motim devem ser jogadas agora, sendo quem tiver mais dessas toma o comando do barco.
5) Uma vez que foi definido o Capitão, o barco viaja para a ilha destino onde as mercadorias são vendidas. Todos anotam os pontos de vitória deste turno.
Os personagens
Há um total de seis personagens, sendo cinco secretos e apenas o Capitão público.
Os personagens secretos que pode ser escolhidos são:
a) Contramestre: Ajuda o Capitão nos motins e obtém tantos PVs quanto o Capitão oferecera no começo do turno. Sua vantegem é exatamente sua força extra para resolver os motins.
b) Mercador: Sempre obtém o máximo de benefício ao vender mercadorias. É neutro durante o motim.
c) Estibador (Trabalhador da doca): Compra três cartas adicionais no final do turno. Também é neutro no motim.
d) Amotinado: Inicia um motim e se tem êxito passa a ser o novo Capitão. Vence no caso de empate na resolução do motim.
e) Grumete: Ajuda o amotinado. Se o motim tiver êxito, recebe PVs..
Final do jogo
O jogo acaba em oito turnos jogando com 4 jogadores e em 9 rodas se tivermos três jogadores.
Na boa, Meuterer é um bom jogo com boa temática, que requer dedução, psicologia e uma boa dose de táticas. Quero jogar!
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Final de semana passado reunimos os animais de teta deste Clã para mais uma sessão de carteado, onde mostramos para Higor, El Debutante, alguns jogos que ele ainda não conhecia, ficando assim:
Felix: The Cat in the sack
Partida apertada, com vitória de El Fígido (que embalou a maior sequência de vitórias por aqui). El Debutante pontuou por motivos morais.
Teta, El Frígido - 100%
Higor, El Debutante - 94,12
Não demos mole para o azar o jogamos 2 partidas de Tsuro, havendo empate na primeira e na segunda vitória del Debutante.
Tsuro
Jorge, El Chiquitito - 100%
Teta, El Frígido - 100%
Higor, El Debutante - 100%
E fechando a sessão, mais uma partida de Age of Empires 3. Novamente vencida por El Frígido, consolidando assim os demais adversários como fregueses do cabra nesse jogo. Das 5 partidas de AoE disputadas, 4 foram vencidas por Frígido.
Age of Empires 3 - The Age of Discovery
Teta, El Frígido - 100%
Kinho, El Primoroso - 90,51%
Jorge, El Chiquitito - 74,58%
Higor, El Debutante - Não pontuou.
RANKING ATUALIZADO
Kinho, El Primoroso, que concorda plenamente com a Lei de Gil.
terça-feira, 10 de novembro de 2009
Visões sobre Age Of Empires III
Desculpem a demora para postar alguma coisa inútil aqui, mas é que estou numa correria danada (não, não estou praticando atletismo nem fugindo da polícia, animal de teta!).
Os cabras do Clã do Abade estão eufóricos com o novo jogo: Age of Empires III. Tá uma gazelada, gigante!
Enfim, o Age é um daqueles jogos que você não consegue traçar um objetivo específico: ele sempre muda, de acordo com as escolhas dos outros jogadores. Até agora, jogamos ele em quatro e três pessoas. O mais equilibrado foi em quatro pessoas, no meu ponto de vista (para com essa gracinha de ficar falando: de quatro? hmmmmm).
Nas minhas jogadas, até agora, eu consegui boas pontuações por estabelecer um pensamento de manter pelo menos três territórios por turno, e segurar pontos nas mercadorias (açúcar, cacau, gado, prata, entre outros). Isso não é regra, nobres amigos, é meu pensamento.
Uma das coisas que eu achei interessante, observando os jegues jogarem, foi que eles conseguiam pontos por estarem em segundo lugar em várias terras conquistadas, ao invés de manter apenas territórios próprios.
No caso, El Primoroso e El Frígido usaram desse pensamento e deram um up no tabuleiro depois da terceira e quarta rodadas. Eles tinham um ou dois territórios únicos durante todo o jogo, e vários territórios subconquistados (segundo lugar, animal).
El Ávaro não abusou das expedições, mas soube equilibrar também os personagens. Por incrível que pareça, um dos poucos jogos que ele não ficou atrás de dinheiro. Mas, Mau Caveira (nosso peludinho do coração) provou que é fundamental no jogo o equilibrio entre personagens (jesuíta, mercador, capitão e soldado).
Portanto, é realmente, ao meu ver, um xadrez bem bacana dos tabuleiros. Você deve ter um equilíbrio entre personagens na hora de estabelecer território, um equilibrio entre mercadorias para a somatória de pontos e saber os momentos certos de se fazer conquistas.
Ah sim, abusar também na hora de conquistar territórios externos (aquelas cartas que tem territórios que não estão no tabuleiro, como China, Japão, India, Tangamandápio, etc).
Enfim, com o passar do tempo, a iremos publicando mais teorias do Age of Empires, hoje, um dos top-fives do nosso Clã.
inté
Jorge, el Chiquitito, que sempre faz a piadinha de que tudo na vida é passageiro, menos o cobrador e o motorista.
domingo, 8 de novembro de 2009
Expansão do Age of Empires III


Carlinho, El Reganõn------822,30-------74,75--------(11)
quinta-feira, 5 de novembro de 2009
"War" vai virar filme
"O pensamento estratégico e as jogadas táticas que os jogadores precisam aplicar no jogo é o que fezRisk se tornar um clássico tão envolvente. Esses elementos serão traduzidos numa história emocionante e cheia de ação, que é o que fará esse filme único e empolgante", declarou no anúncio oficial Doug Belgrad, presidente da Columbia Pictures, subdivisão da Sony.
Criado em 1957 pelo cineasta francês Albert Lamorisse com o título de La Conquete du Monde (A Conquista do Mundo), o jogo foi lançado nos EUA como Risk. Nele, os jogadores competem pelo mapa do mundo, acumulando exércitos para tentar ocupar todos os territórios.
O projeto será desenvolvido e produzido por Brian Goldner e Bennet Schneir, da Hasbro, e James Lassiter, da Overbrook Entertainment.
Publicado no site: www.omelete.com.br - Escrito por Carina Toledo
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O que eu acho? Tô cagando pra esse filme!!
Kinho, El Primoroso, que não quer saber a data de lançamento da bagaça.