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segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

Férias no Clã

Jovens loiras leitoras deste pequeneneníssimo brog!

Antes de fecharmos o ranking de 2009, tivemos as seguintes partidas:

Age of Empires: the Age of Discovery - Apresentamos este excelente jogo para o cumpadre Gringo.
Kinho, El Primoroso - 100%
Teta, El Frígido - 95,87
Mainha, El Gringo - Não pontuou

Duas partidas de Tsuro - Novamente apresentação do jogo para Betinhu, El Pacífico e El Gringo. Na primeira empate de Frígido e Gringo. Na segunda deu ele: Mainha, El Gringo.
Teta, El Frígido - 100%
Mainha, El Gringo - 100%

Mainha, El Gringo - 100%

Em tarde feliz de Mainha, El Gringo o cabra papou mais duas de Felix: The Cat in the sack e Primoroso faturou a última.
1- Mainha, El Gringo - 100%
2- Mainha, El Gringo - 100%
3- Kinho, El Primoroso - 100%

E o ranking de 2009 encerrou assim, com vitória bem apertada (não passa um coco):

Teta, El Frígido----------3844,66------89,41--------(43)
Kinho, El Primoroso------3655,77-------89,14-------(41)
Jorge, El Chiquitito-------1938,84-------84,29------(23)
Mainha, El Gringo--------1765,20-------84,05------(21)
Higor, El Debutante-------650,20-------81,27--------(8)
Mau, El Avaro-----------2740,78-------80,61-------(34)
Carlinho, El Reganõn-----822,30-------74,75--------(11)
Betinho, El Pacífico-------291,86-------72,97---------(4)
Bruno, El Liso-----------1069,24-------71,28-------(15)

CAMPEÃO DE 2009 - TETA, EL FRÍGIDO - PARABÉNS CABRA!



Por enquanto as jogatinas no Clã do Abade estão em férias... mas esta modesta associação se compromete em fazer mais podcasts e trazer bons guias táticos dos jogos que temos, além de material produzido pelos cabras deste Clã. 2010 promete!

Kinho, El Primoroso, que continuará trancando quando estiver com apenas um ponto de vida no BANG!

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Mais uma de Age of Empires

Alô jovens avestruzes com do sudoeste asiático. Cá estamos para relatar mais um jogatina no Clã do Abade!

Ages of Empires está no Top Five de praticamente todos os cabras deste clã, porém ainda perde para a Pri do BBB. Mulheres gostosas a parte, partimos eu, El Frígido, Chiquitito e El Liso para desbravar a América. Novamente vimos um passeio de El Frígido sobre os demais, levando a sexta vitória neste jogo (jogamos apenas 7 vezes!)

Durante e logo após a partida, estive pensando em várias táticas neste jogo. Aqui vai duas considerações:

* Eu fiz a estratégia do Soldado. Não fiz a estratégia completa, fiz menos da metade, como alguém que sofre de ejaculação precoce. Basicamente tentei pegar este especialista grátis todo turno (eu joguei primeiro boa parte do jogo) além de ter a construção "Campo de treinamento". Mantive durante todo o jogo boas áreas, mas infelizmente fiz poucas descobertas (se tivesse usado os soldados aqui, teria feito muito grana e conseguido pontos de vitória), além de não ter eliminado
os concorrentes de maneira eficiente.
* Como vencer a estratégia do Soldado?? Proliferação de colonos!! Basta ter jesuítas o suficiente. Estou convencido que esta é a melhor estratégia. Assim que der, coloco uma manual de como vencer usando os missionários...

E a bagaça ficou assim:

Teta, El Frígido - 100%
Kinho, El Primoroso - 86,95%
Jorge, El Chiquitito - 80,43%
Bruno, El Liso - Sem pontuação


RANKING ATUALIZADO
Teta, El Frígido----------3648,79------88,99-------(41)
Kinho, El Primoroso-----3455,77-------88,60-------(39)
Jorge, El Chiquitito------1938,84-------84,29------(23)
Higor, El Debutante------650,20-------81,27--------(8)
Mau, El Avaro-----------2740,78-------80,61-------(34)
Mainha, El Gringo-------1365,20-------80,31-------(17)
Carlinho, El Reganõn-----822,30-------74,75--------(11)
Betinho, Sem Apelido-----291,86-------72,97--------(4)
Bruno, El Liso-----------1069,24-------71,28-------(15)

Kinho, El Primoroso, que juntará um set completo de pescado na próxima partida.

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

"War" vai virar filme

A Sony Pictures Entertainment acaba de adquirir os direitos cinematográficos do jogo de tabuleiroRisk, da Hasbro. O jogo, que no Brasil foi lançado pela Grow como War, é mais um clássico dos brinquedos que chegará às telonas, depois do sucesso de outras marcas da Hasbro comoTransformers e G.I. Joe.

"O pensamento estratégico e as jogadas táticas que os jogadores precisam aplicar no jogo é o que fezRisk se tornar um clássico tão envolvente. Esses elementos serão traduzidos numa história emocionante e cheia de ação, que é o que fará esse filme único e empolgante", declarou no anúncio oficial Doug Belgrad, presidente da Columbia Pictures, subdivisão da Sony.

Criado em 1957 pelo cineasta francês Albert Lamorisse com o título de La Conquete du Monde (A Conquista do Mundo), o jogo foi lançado nos EUA como Risk. Nele, os jogadores competem pelo mapa do mundo, acumulando exércitos para tentar ocupar todos os territórios.

O projeto será desenvolvido e produzido por Brian Goldner e Bennet Schneir, da Hasbro, e James Lassiter, da Overbrook Entertainment.

Publicado no site: www.omelete.com.br - Escrito por Carina Toledo

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O que eu acho? Tô cagando pra esse filme!!

Kinho, El Primoroso, que não quer saber a data de lançamento da bagaça.

segunda-feira, 2 de novembro de 2009

Não vale a pena ver de novo!

Jogatina do Clã do Abade -> Bang, com as cartas coladas para evitar que os animais de teta as rasguem. Foi uma das várias partidas de Bang realizadas, mas uma das poucas registradas em vídeo porque os cabras deste clã não sabem mexer com tecnologia.

http://www.youtube.com/watch?v=Sxp3rowvKDc

Jorge, El Chiquitito, que fica do lado da namorada numa lan-house vendo vídeos desses cabeças de bagre

domingo, 1 de novembro de 2009

Estreamos Ages fo Empires III

Boa noite para as duas pessoas neste mundo que conhecem mais de uma música do Byafra!

O Clã do Abade declara-se fã absoluto de Age of Empires III: The Age of Discovery. Que jogaço!

Sou fã da série criada para PC pela empresa do pequenino Bill Gates, mas este jogo se assemelha apenas no nome. Do resto, é bem diferente. Após a explicação das regras, a galera soltou comentários do que "é bem fácil" e "simples"... porém logo no segundo turno todo mundo mudou de opinião! E no turno 7 não tinha um cabra que não estava boquiaberto com este jogo. Pessoalmente já entrou para o meu Top 10.

Basicamente você deve colocar seus colonizadores/especialistas em regiões do mapa (as chamadas caixas de evento), gerando algum benefício. E a pontuação é baseada no controle de área e formação de conjuntos de bens. Parece fácil, mas exige muito o cabeção!

O jogo agrada muito visualmente, tem um excelente tema (a colonização da América, jegue!) tem muita interação entre os players e instiga a pensar. Logo publicaremos "Teorizando Age of Empires" e que venha a polêmicaaaa.

Na primeira partida, vimos uma vitória mais apertada que c* de mandrová! El Frígido supera El Avaro por 3 míseros pontos! E a contagem final ficou paralisada enquanto El Frígido buscava alguma regra obscura. E a pontuação da noite ficou assim:

Teta, El Frígido: 100%
Mau, El Avaro: 98,11%
Jorge El Chiquitito: 71,06%
Kinho, El Primoroso: 52,83%

RANKING ATUALIZADO
Kinho, El Primoroso-------3010,64---------88,54-------(34)
Teta, El Frígido-------------2865,01--------84,26-------(34)
Jorge, El Chiquitito---------1335,94---------83,49------(16)
Mau, El Avaro--------------2607,19--------81,47------(32)
Mainha, El Gringo----------1365,20--------80,31-------(17)
Higor, El Debutante-----------550,20-------78,60-------(7)
Betinho, Sem Apelido---------291,86-------72,97--------(4)
Carlinho, El Reganõn---------822,30-------74,75--------(11)
Bruno, El Liso--------------1069,24--------71,28-------(15)

Kinho, El Primoroso, que ficou em último por não estar jogando com a Holanda (acredite se quiser...).

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Jogamos Felix: the cat in the sack e Tsuro (resenha)

Jovens anedotas que frequentam este blog. O Clã do aumenta seu acervo com duas boas escolhas: Felix the cat in the sack e Tsuro! O primeiro é, na minha modesta opinião, o melhor jogo de blefe que eu conheço, além de ser muito divertido! Quanto ao Tsuro, fiz uma pequena resenha:

Tsuro foi lançado em 2005 mas só agora tive oportunidade de colocar a mão no meu exemplar. Após algumas partidas me pergunto: por onde andei em 2005 que não comprei esse bendito jogo?

A mecânica do jogo para este jogo é simples e deliciosamente abstrata. Cada cabra coloca um "title" (ok, ok... é um termo muito usado no mundo dos jogos de tabuleiro, porém aqui será porcamente traduzido como "peça") na borda do tabuleiro e a partir dali sai trilhando o seu caminho. Cada peça tem 4 caminhos e apenas um deve ser escolhido. Assim que a peça é colocada mova seu peão para o extremo do caminho que escolheu. Compre uma nova peça.
Vence o último que ficar no tabuleiro. Só isso de regra! Bem fácil de ensinar mas na hora de jogar Tsuro se mostra violentamente estratégico, com uma dose média de sorte (na hora de comprar a peça). Mas a sorte não é determinando se você decidir começar o jogo assim:

Imagem do BGG. Mas aconteceu aqui no Clã do Abade...

Em todo momento do jogo cada jogador ficará com 3 peças na mão, o
que lhe garante boas chances para um planejamento.

Se um cabra da peste colocar uma peça que faça com que outro jogador seja empurrado para fora do tabuleiro, aquele jegue pega as "peças" que estão na mão do finado e pode trocar pelas suas. O excedente vai para a pilha de compra. Importante dizer também que este jogo comporta de 2 à 8 jogadores. Masssssssa!

O bacana da arte é que as peças são unicas: não há duas iguais no jogo. É incrível como elas sempre se conectam, formando caminhos que decidem quem vence a bagaça. A cada partida há uma nova configuração do tabuleiro... muito legal isso.
Nas paridas que jogamos, El Frígido se mostrou o cabra mais capaz de seguir o próprio caminho: venceu 2 das três partidas que disputamos (uma em conjunto com El Chiquitito - a outra foi vencida por El Avaro).

Nas partidas de Felix: the cat in the sack novamente El Frígido se mostrou pica grossa e levou 2 das 3 partidas disputadas (El Liso venceu a outra).

Entre partidas de Felix the Cat in the sack e Tsuro também jogamos o Pega o Pinguim, que novamente se mostrou um jogo divertido entre a galera. Novamente, El Frígido saiu vitorioso, vencendo as duas partidas daquela tarde! O cabra estava impossível!
E o nosso ranking ficou assim:

Kinho, El Primoroso-----2957,81---------89,63-------(33)
Jorge, El Chiquitito------1264,88---------84,32-------(15)
Teta, El Frígido------------2765,01--------83,78-------(33)
Mau, El Avaro--------------2509,08--------80,93------(31)
Mainha, El Gringo--------1365,20--------80,31-------(17)
Higor, El Debutante--------550,20-------78,60---------(7)
Betinho, Sem Apelido-----291,86-------72,97---------(4)
Carlinho, El Reganõn------822,30-------74,75--------(11)
Bruno, El Liso--------------1069,24--------71,28-------(15)

Kinho, El Primoroso, que quer vingança contra El Frígido em todos esses jogos!

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Jogamos: Pega o Pinguim

De 2 a 4 jogadores, Pega o Pinguim é um jogo surpreendente. Começando pelas peças: boas ilustrações, bom material e ótimo tabuleiro (talvez o único no mercado nacional que é feito de cartolina... hahuauhauha).


Os jogadores são pesquisadores que vão até o Pólo Norte coletar pinguins para as suas experiências (relaxe, não são experiências sexuais), vencendo o jogo que fizer mais pontos coletando os pinguins, pontos estes que variam de 6 (pinguins verdes) e 3 (os azuis). Há dois baralhos: um de movimento e outro de ação, cada um contendo 3 tipos de cartas (logo há 6 tipos de cartas no jogo, seu jegue!). As cartas de movimento são: Caminhada (ande a quantia indicada), Salto (preciso explicar?) e Buraco (funciona como se fosse um teletransporte, te levando para qualquer lugar no tabuleiro que haja um buraco). Já as cartas de ação são: Mão retrátil e vara (para pegar o pinguim a distância) e Isca (pegar o que esteja adjacente ao seu token).

A mecânica é bacana, fácil de ensinar e entender, com seu manual bem escrito e com ilustrações. Assim o jogo deve fazer sucesso entre a garotada e agradar quem procura por jogos legais "não-War" no mercado nacional. A movimentação dos pinguins é o ponto mais bacana do jogo: é algo bem maluco, inclusive os pinguins recocheteiam nas bordas do tabuleiro! E durante seu trajeto, os pinguins derrubam quem quer que esteja na frente deles!

Essa mesma movimentação dos pinguins garante uma ótima rejogabilidade. Jogamos duas partidas e nos divertimos muito com este jogo.

A ordem do turno é resolvida através de sorteio. Ficar em último não é tão ruim: você pode colocar o Homem das Neves para bloquear o caminho dos outros jogadores. Muito divertido!

O Abominável Homem das Neves

O Abominável Lula das Neves

O fator sorte marca presença forte no jogo, porém isso não o torna menos bacana: é com certeza um jogo diferenciado no mercado nacional.

Considerando o curto/benefício, vale a compra!! Se você é um cabra fudido e sem grana, compre o seu em 2 parcelas clicando aqui.
Galera do Clã do Abade, que acha o "Pega o Pinguim" como um dos melhores jogos do mercado nacional.

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Teorizando Puerto Rico: O que você precisa saber para ser um vencedor

Um salve para a juventude perdida que acompanha este blog! Tá certo que o título do texto está mais apelativo que discurso de pastor da igreja universal, mas era preciso! Damos continuidade na série Teorizando Puerto Rico, um emaranhado de boas ideias que circulam na net, experiência própria e relatos dos cabras do Clã do Abade, desta vez trazendo para discussão as dicas fundamentais para este magnífico jogo. Que seja útil a todos!

Pense bem antes de escolher o Produtor e o Prefeito.
O Produtor e o Prefeito são as duas funções mais perigosas e que mais tem efeito significativo sobre as ações futuras de todos os jogadores. Como qualquer papel, você dará ao jogador seguinte (o que está sentado a sua direita, seu jegue!) a possibilidade de aproveitar a nova situação de jogo, enquanto você ficará ultrapassado. Você tem que pesar que o custo contra os benefícios de qualquer dobrão ($) sobre o papel e as mercadorias extras antes de escolher o Produtor ou colonos, sendo Prefeito. Se você quer o Produtor, saiba que a chance do próximo jogador escolher o Mercador ou o Capitão são enormes, precisamente do tamanho do meu pau. O que você irá vender se alguém vender primeiro que você? Ou se a galera decidir embarcar e você perder seus bens produzidos, pelo fato de não haver barcos para mandá-los para o Velho Mundo? Se você estiver pensando em ser o Prefeito, considere os edifícios que os outros jogadores vão ativar,
principalmente se for o porto ou fábrica. Pense bem antes de escolher.

Não escolha um papel agora se você obterá praticamente o mesmo benefício quando um Zé Ruela escolher.

Se há um papel que deseja assumir (hummmm), mas não é tão vantajoso queimar sua ação para escolhe-lo, faça algo mais. Outro jogador irá assumir o papel e ficará com o benefício ou o personagem pode não ser escolhido e voltar com um dobrão em cima, diretamente pra você. Mesmo deixando de escolher um personagem tão óbvio (como o Capitão ou o Mercador após a fase do Produtor), você não sairá prejudicado se usar a cabeça. Analise a mesa: mesmo não sendo primeiro a embarcar, mas sendo capaz de embarcar suas mercadorias, escolha outro papel, que seja o Prospector (Minerador). Abrir mão do privilégio (aquele dobrão extra ou um PV extra), no momento certo pode alavancar seu jogo.

No início do jogo:

Pontos de Vitória de cu é rola! Agora o que manda é a grana!
Um dobrão extra no início do jogo vale pelo menos dois PVs. Assim, no início da bagaça, tenha em mente que os dobrões vão garantir estrutura para melhor seu território: lembre-se da pedreira e também prepare-se para o comércio de mercadorias. Se a coisa apertar, pegue o caminho dos covardes.... seja o Prospector/Minerador! Os papéis que produzem pontos de vitória devem ser escolhidos por seu valor em dinheiro. Se tiver grana no Capitão, pegue-o... mesmo se não tiver nada para embarcar.

Proteja o seu comércio mais valioso ao produzir outra coisa.
Se você produz tabaco ou café primeiro, você quer ter a certeza de que você poderá vendê-lo. Se a escolha do Capitão por outro jogador obrigar você a embarcar, você deixará de ganhar grana com a venda do produtor, mas não se desespere: você terá um barco só seu pelos próximos turnos (se possível pegue o maior, pra zoar a galera do milho...). Se você tiver apenas o tabaco ou o café, será sempre obrigado a embarcar. Se tiver outro bem, então você pode enviar o outro bem, e poderá estocar um barril para ser vendido. Afinal, no início, os barcos estão sujeitos a ter milho, anil e açúcar...

Início e Meio do jogo

Há muitos caminhos para a vitória.

Muitos jogadores acreditam que uma estratégia específica é a chave para ganhar, com base em suas próprias experiências. Por exemplo, é possível ganhar com quatro ou cinco plantações de milho, se você tiver um Cais para embarca-los. Se esta estratégia cai no seu colo, após o Colono ser escolhido várias vezes por outros jogadores, sempre sobrando milho pra você e você consiga o Cais o mais rápido possível, você poderá vencer. Mas se logo no início você decidir fazer esta estratégia do milho e quando você escolher o Colono e deixar de pegar uma pedreira, você estará cagando em cima do meu pau! A mesma tática que garantiria a vitória (descrita acima, seu animal de teta) pode lhe garantir o último lugar se os outros cabras estiverem com a Fábrica e o Porto... Não queira ser o Fluminense!

Estabelecer uma fonte de renda e saber comprar

As construções que produzem a maior quantidade de PVs são o Porto, o Cais e os edifício que custam 10 dobrões... e são caros picas! Ter a fábrica (já falamos nisso antes, jegue) com três ou quatro plantações é uma boa fonte de renda, mas a combinação de tabaco ou/e café com pedreira e os mercados é ótima! Se você ainda não tem uma boa fonte de renda, mas tem um monte de verba sobrando, compre algo que lhe traga renda, que ao menos pague o investimento, tal como fábrica, grande mercado e torradeira de café, ao invés de uma construção violeta grande (aquela de 10 dobrões, burro!). Se você quer realmente comprar uma fonte de PV no início/meio do jogo, você demorará muito para juntar grana de novo e comprar outro edífio caro.

No meião do jogo

Se você não sabe o que comprar, pense no Pequeno Depósito.

Se você não tem um edifício relacionado com a produção que você precisa, nem grana para comprar um edifício violeta caro, como fábrica ou porto, o pequeno depósito é uma boa pedida para comprar no meio do jogo. Custará apenas dois dobrões se você tem uma pedreira ou se você escolher o Construtor: tenha certeza que esse pequeno investimento vai lhe render muitos pontos de vitória. Comprá-lo nessa etapa do jogo é muito útil, para que não haja desperdício da sua produção. Você pode estocar e vender/embarcar depois tranquilamente. As outras construções violetas que são mais baratas (cabana de construção, fazenda e hospedaria) tem que ser compradas cedo para valer a pena. As construções de preço médio (escritório, grande mercado, grande armazém) são úteis somente em situações específicas, que só você saberá a hora de investir (e não adianta confiar na intução feminina, cabra da peste!).
Não receba mais dobrões do que pode gastar.
É foda terminar o jogo abarrotado de grana. Se tu não é da classe C e tem renda alta (como café e uma fábrica), você não precisa fazer muito esforço para ganhar dinheiro, como ficar escolhendo o Mercador, só por causa de uma moeda (concedida pelo privilégio). Deixe que escolham pra você (é uma exemplo a mais da 2ª máxima, se esqueceu releia!). Em vez de pegar o Mercador pelo privilégio, escolha o Capitão e embarque os produtos ou escolha o Construtor e torrrrrrrrrre a sua grana com construções adequadas para o ambiente da partida. Na mesma linha de raciocínio, comprar um grande mercador quando você já tem uma boa fonte de renda (como café e pedreiras, ou uma fábrica) geralmente é burrice! Mas como o mundo está abarrotado de animais de teta...

No final da bagaça

Saiba quem são seus rivais.

Mesmo com o sistema de pontuação usado no ranking do Clã do Abade (baseado no % de aproveitamento) em Puerto Rico é muito bom vencer. Por isso, no final da partida, não fique em competição com todos os outros jogadores: fique atento apenas aqueles que tem a chance de te passar no placar. Mesmo sem ter como marcar a pontuação de cada cabra inimigo, você é capaz de dizer quem são estes jogadores. Se é a sua vez de escolher um papel como embarque, você pode fazer uma escolha de díficil interpretação, onde você vai se dar um pouco mal mas por tabela fode geral o adversário! No final, se você estive ensandecido para vencer, vale a pena escolhe papéis que ajudam jogadores que não tem chance de ganhar (tome cuidado... não leve ao pé da letra, sua lontra. Se você produzir toda hora e o próximo cabra embarcar muito, você pode ficar em terceiro).

O prefeito nas últimas rodadas.

Perto do fim do jogo, alguns jogadores escolhem o Prefeito para forçar o fim da partida ou para ocupar construções grandes, com intuitio de ganhar os VPs. Ficar atento e observar a cidade dos outros jogadores é fundamental, pois as vezes você pode construir e outro jogador pode usar o Prefeito para ocupar o prédio pra você, assim você terá a oportunidade valiosa de escolher o capitão ou outro mais adequado para o momento... e isso pode lhe garantir a vitória! Mas se você tem dois grandes edifícios não ocupados e estão ameaçando finalizar a partida, ninguém vai escolher o prefeito pra você.

Por hoje é só pessoal!!

Kinho, El Primoroso, que se tivesse dobrões sobrando carregaria o cartucho da impressora.

quinta-feira, 24 de setembro de 2009

JegueBox: Chorando Se Foi (Lambada)

Uma das músicas mais cantadas durantes as jogatinas do Clã do Abade

Chorando Se Foi (Lambada)
Kaoma
Composição: Ulises Hermosa

Chorando se foi quem um dia só me fez chorar
Chorando se foi quem um dia só me fez chorar

Chorando estará, ao lembrar de um amor
Que um dia não soube cuidar
Chorando estará, ao lembrar de um amor
Que um dia não soube cuidar

A recordação vai estar com ele aonde for
A recordação vai estar pra sempre aonde eu for

Dança, sol e mar, guardarei no olhar
O amor faz perder encontrar
Lambando estarei ao lembrar que este amor
Por um dia um istante foi rei

A recordação vai estar com ele aonde for
A recordação vai estar pra sempre aonde eu for

Chorando estará ao lembrar de um amor
Que um dia não soube cuidar
Canção, riso e dor, melodia de amor
Um momento que fica no ar

Ai, ai, ai
Dançando lambada

quarta-feira, 9 de setembro de 2009

Teorizando Puerto Rico: Como ganhar/enfrentar a Fábrica/Factory?

Aew jovens que acham que depois da 69 vem o 70!

Atualmente este modesto Clã tem jogado muito Puerto Rico e sempre após as partidas há bons comentários táticos e técnicos sobre as jogadas. Esta é a primeira postagem de uma série que traremos pra vocês, desfrutem o Teorizando Puerto Rico. Hoje falaremos sobre: Como ganhar/enfrentar a Fábrica/Factory.

Todas opiniões demonstradas aqui estão abertas para críticas, sendo estas algumas vezes coletadas da internet; muitas outras são baseadas em partidas deste Clã e outras estão completamente abalizadas e baseadas em porra nenhuma! Simbora Carlão!

Bom, nas últimas partidas muitos cabras tem apontado a Fábrica/Factory como essencial para a vitória. Bateremos em cima desta bendita construção roxa através de perguntas.

1 - Quais são as vantagens da Fábrica/Factory?
A fábrica é a única maneira de ganhar dinheiro fora do seu turno. Simples assim. Toda vez que alguém produz, você abastece seu caixa. Se há uma fonte estável de grana, você estará livre para escolher outros papéis, mesmo que haja apenas a produção de 3 tipos de mercadorias (o que já rende 2 dobrões), principalmente se você tem itens de baixo valor comercial (Milho, Indigo e Açúcar). Há desvantagem também: as vezes o jogador é tomado por Avareza, como aconteceu com El Chiquitito, e quer ganhar 5 dobrões por turno (ele precisa produzir os 5 tipos de mercadorias) e acaba deixando de comprar uma construção grande, como o Forte.

2 - Qual é a maneira mais rápida para conseguir a fábrica?
O ideal é que você construa a Fábrica o quanto antes, principalmente se você já tem milho ou indigo. Não vale a pena construí-la quando o jogo já está passando da metade, pois serão dobrões mal gastos... e sete dobrões é grana para caramba. A maneira mais rápida é dar um "rush" (tem que ser uma partida com cinco jogadores; se não for, desista) e conseguir a fábrica bem no comecinho da bagaça. Assim:

Se você for jogador inicial (primeiro Governador):
Escolha Colono e pegue uma pedreira. É provável que o segundo jogador escolha e o Construtor (não construa) e o terceiro escolha o Prefeito (ative a pedreira). No turno seguinte, se não for posível fazer grana ou pegar outra pedreira, pegue o Prospector/Minerador! Pronto!já na próxima, se ninguém pegar o Construtor, você já poderá ter a Fábrica! Essa é uma tática que sacrifica muito a produção e deixa seus adversários com vantagem. Tenha em mente que o bônus da fábrica só é válido se houve, no mínimo, 2 plantações.

Se você não for o jogador inicial:
Com certeza demorará um turno a mais para conseguir a Fábrica. Neste caso, pegue o Minerador!

3 - Sempre vale a pena comprar a Fábrica/Factory?
Díficil afirmar. É preciso considerar o momento do jogo: não pode ser muito no fim e também deve haver condição de diversificar as culturas. Na última vez que comprei a Fábrica, consegui 8 dobrões, ou seja, retorno de 114,00%. Na mesma partida, El Frígido conseguiu 12 pois tinha mais plantações.

4 - Entendi o texto, mas um viado também leu e comprou a fábrica primeiro que eu. O que posso comprar?
O grande mercado pode ser uma opção. Ele custa 2 dobrões a menos e dá um retorno muito maior, porém você faz grana apenas na fase do Mercador, como todo mundo... Ter a Hospedaria, Cabana de Construção e o Pequeno Mercado (custo total de 7, igual a Fábrica) pode ser uma boa pedida também, apesar de demorar no mínimo três tunos para comprar. Mas falando a verdade: a Fábrica é o Slab, the Killer: tem a pica grossa e não tem pra ninguém!

5- Eu quero vingança! Há como barrar a fábrica?
Conspire com os outros jogadores para que ninguém pegue o Produtor. Deixe esse personagem apenas para o dono da Fábrica. Faça uma tática que cause foda com ele na hora de embarcar a mercadoria, onde você tenha mais VP do que ele. Para isso tente algo com pequeno depósito, cais ou porto. Lembrando que o manual diz que se não houver tóneis, não há produção. Forçar o fim do milho pode trazer prejuízo para o cabra que comprou a Fábrica.

Concluindo: A Fábrica é muito boa, talvez a melhor construção do jogo. Porém a aquisição dela não garante a vitória: são coisas desse tipo que fazem Puerto Rico ser um excelente jogo.

Kinho, El Primoroso, que não é viado mas sempre tenta comprar a Fábrica.

Jogatina no Feriado!

Alô jovens latinos americanos sem dinheiro no banco! No feriado de 7 de setembro reunimos a galera do Clã do Abade para mais uma sessão de jogatina! E foi assim:

Abrimos com Puerto Rico. Como era uma partida para ensinar o pequenino El Debutante, não houve rankeamento. Essa partida originou a postagem anterior neste blog (vale a pena ler), na
qual el Chiquitito revela o quanto a avareza pode atrapalhar a razão

Em seguida, com péssimas imitações de Ana Maria Braga feitas por Chiquitito e El Liso, jogamos
Identidade Secreta. Partida vencida por El Liso, que ficou no mano com El Primoroso. Inclusive nesta partida, El Primoroso fez uma Jogada que a Humanidade não está pronta para entender quando burramente mostrou seu personagem para El Liso.
Bruno, El Liso-----100,00%
Atendendo a pedido, jogamos Citadels no modo "fast" onde era preciso construir apenas 5 construções, o que exige mais para que seja possível conseguir o bônus pelas cores. Ficou assim:

Kinho, El Primoroso -100,00
Bruno, El Liso--------66,67
Higor, El Debutante--57,14
Jorge, El Chiquitito---57,14
Teta, El Frígido-------52,38

E como é de costume, jogamos BANG!, com direito de ver El Debutante entrar para o hall dos vencedores jogando com o Renegado. Parabéns cabra! E a pontuação do dia ficou assim:

Higor, El Debutante--100,00
Bruno, El Liso---------85,00
Jorge, El Chiquitito----75,00
Kinho, El Primoroso ---65,00
Teta, El Frígido--------55,00

RANKING ATUALIZADO - BANG!
Mainha, El Gringo -----100----- 100%-----------(1)
Higor, El Debutante---100----100%---------(1)
Bruno, El Liso-------------85------85%-----------(1)
Kinho, El Primoroso ---250------83,30%--------(3)
Teta, El Frígido --------225----- 75%-----------(2)
Jorge, El Chiquitito ---225------75%-----------(2)
Mau, El Avaro ----------130------65%-----------(2)


RANKING OFICIAL ATUALIZADO:
Kinho, El Primoroso-----2957,81---------89,63---------(33)
Jorge, El Chiquitito-----1164,88---------83,21---------(14)
Mainha, El Gringo-------1365,20----------80,31--------(17)
Mau, El Avaro------------2409,08----------80,30--------(30)
Teta, El Frígido----------2165,01----------80,19---------(27)
Higor, El Debutante------550,20----------78,60---------(7)
Betinho, Sem Apelido----291,86----------72,97---------(4)
Carlinho, El Reganõn-----822,30----------74,75---------(11)
Bruno, El Liso-------------969,24----------69,23---------(14)

Kinho, El Primoroso, que jamais revelará (hummmm) sua identidade secreta novamente!

domingo, 6 de setembro de 2009

2º Corujão!

Alô, alô juventude perdida!

Neste sábado, dia 5, reunimos alguns jegues do Clã do Abade para mais uma sessão de carteado! E foi assim:

Stone Age
Na mesa Primoroso, Frígido, Avaro e Gringo. Partida equilibrada, onde o último colocado (eu de novo, Stone Age está sendo o meu carrasco) ficou com 89,02%.

El Gringo faturou essa investindo inicialmente em comida (aumentando o marcador) e na procriação. Em seguida pegou muita madeira (inclusive chegou a colocar 7 trabalhadores na madeira em um turno) e comprou boas cartas (foi quem mais pagou pelas cartas de custo 4), além de adquirir boas huts. El Frígido fez uma partida mais focado nas cartas de fundo verde, mas com equlíbrio, nunca deixando de "caminhar" pela régua de pontuação. El Avaro fez uma tática parecida, enquanto El Primoroso se matava para conseguir comida.
Mainha, El Gringo - 100%
Teta, El Frígido - 90,85%
Mau, El Avaro - 89,63%
Kinho, El Primoroso - 89,02%

Com a chegada de Chiquitito, começamos o Jogo da Fronteira, novamente vencido por El Gringo. El Primoroso após errar o Confisco e investigar os cabras errados no primeiro turno, partiu para a ignorância e pediu 20 pilas para Avaro e Gringo! Furou o olho dos cabras! E ficou assim:

Mainha, El Gringo - 100%
Kinho, El Primoroso - 94,94%
Mau, El Avaro - 91,91%
Teta, El Frígido - 87,87%
Jorge, El Chiquitito - 63,63

Em seguida jogamos Sabouter. Partida planejada para relaxar a galera, porém acabou sendo tensa, após mais uma jogada polêmica de El Chiquitito! De novo, Gutinhooo!
Mas essa não teve pra ninguém e EL Avaro, jogando com minerador todos os turnos, levou essa.
Mau, El Avaro - 100%

E mais uma vez jogamos BANG! e todos foram Xerifes pelo menos uma vez. Na primeira, om El Frígido como cabra da lei e defunto, tivemos
Mau, El Avaro - 200
Mainha, El Gringo - 200
Jorge, El Chiquitito - 150

Na segunda, Jorge, El Chiquitito era o Xerife e faturou fácil garantindo mais seus pontinhos:
Jorge, El Chiquitito - 300
Mainha, El Gringo - 140 (Vice morto)
A terceira, com El Gringo como Xerife foi a mais rápida e mortal, com show de El Chiquitito! Mais pontos para os Fora-da-lei.
Mau, El Avaro - 200
Jorge, El Chiquitito - 200

Na quarta, Primoroso tentou a sorte como Xerife mais se deu mal também:
Mau, El Avaro - 200
Teta, El Frígido - 200

E na quinta, com El Gringo como Xerife, tivemos mais uma vitória de Primoroso como renegado.
Kinho, El Primoroso - 750
Mainha, El Gringo - 500

E ficou assim a pontuação da noite:
Mainha, El Gringo - 850 - 100%
Kinho, El Primoroso -750 - 85%
Teta, El Frígido - 650 - 75%
Jorge, El Chiquitito - 650 - 75%
Mau, El Avaro - 600 - 65

RANKING ATUALIZADO - BANG!
Mainha, El Gringo -----100---- 100%-------(1)
Kinho, El Primoroso ---185----- 92,5%------(2)
Teta, El Frígido --------160----- 80%-------(2)
Jorge, El Chiquitito ----150------ 75%-------(2)
Mau, El Avaro ---------130------ 65%-------(2)


RANKING OFICIAL ATUALIZADO:
Kinho, El Primoroso-----2857,81---------89,30---------(32)
Jorge, El Chiquitito-----1107,74---------85,21---------(13)
Teta, El Frígido----------2112,63---------81,25---------(26)
Mainha, El Gringo-------1365,20----------80,31--------(17)
Mau, El Avaro------------2409,08----------80,30--------(30)
Higor, El Debutante------550,20----------78,60---------(7)
Betinho, Sem Apelido----291,86---------72,97---------(4)
Carlinho, El Reganõn-----822,30---------74,75---------(11)
Bruno, El Liso-------------802,57---------66,88---------(12)

Ponto alto da noite: El Chiquitito imitando o vai-e-vem de pica com a boca. É, eu sei, é díficil de imaginar...

Kinho, El Primoroso, que não quer saber como El Chiquitito aprendeu a imitar som de pica.

quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Joga na terça

Anne Malle de Jão Paulo (péssimo trocadilho, mas boa atriz pornô)!!! Aqui estamos novamente para relatar mais uma sessão de carteado com a galera do Clã do Abade. Nos renunimos na última terça e trouxemos para a mesa:

Jogo da Fronteira: Com vitória de El Chiquitito, seguido de perto por El Reganõn. Este último pronunciou a frase "se fudeu" da maneira mai alemã possível: "se fuhrreü". A pontuação foi:
Jorge, El Chiquitito:-----100%
Carlinho, El Reganõn:- --95,58%
Teta, El Frígido:---------93,37%
Kinho, El Primoroso:----87,84%
Mau, El Avaro:----------74,58%

Aproveitando que estávamos em 5 jogadores, colocamos Puerto Rico na mesa! Enquanto fazíamos o setup, El Reganõn nos prima com uma Filosofia de Zona: "Pra ser macho tem que ser peludo", olhando em seguida para El Avaro... Durante toda a partida, El Reganõn sempre fazia propaganda do seu governo em San Juan, alegando que estava "governando para o povo". Fz várias jogadas de difícil interpretação e vai pra ele, pelo conjunto
da obra, a menção honrosa da "Jogadas que a humanidade não está pronta para entender".
Este cabra que sempre vos come e eventualmente fala, comprou uma fábrica logo no início da partida, diversifivou bem as cultura e mais tarde pegou um porto. O resultado foi:

Kinho, El Primoroso:----100,00%
Jorge, El Chiquitito:-----68,49%
Teta, El Frígido:---------63,01%
Mau, El Avaro:----------61,64%
Carlinho, El Reganõn:- --32,87%
Depois de Puerto, ressuscitamos o BANG! E pra matar a saudade (BANG! já foi hit neste clã, porém ficou um pouco esquecido por diversos motivos) jogamos 5 partidas, todas valendo pelo novo sistema de rankeamento. E com a terrível imitação de Belchior feita por El Chiquitito, a bagaça ficou assim:

RANKING OFICIAL BANG
Kinho, El Primoroso:----100,00%
Teta, El Frígido:---------85,00%
Jorge, El Chiquitito:-----75,00%
Mau, El Avaro:----------65,00%
Carlinho, El Reganõn:---55,00%

RANKING OFICIAL ATUALIZADO:
Kinho, El Primoroso-----2673,85---------89,13---------(30)
Jorge, El Chiquitito-----1044,11---------87,00---------(12)
Teta, El Frígido----------1933,91----------80,57--------(24)
Mau, El Avaro------------2127,54----------78,79--------(27)
Higor, El Debutante------550,20----------78,60---------(7)
Mainha, El Gringo-------1165,20---------77,68--------(15)
Betinho, Sem Apelido----291,86---------72,97---------(4)
Carlinho, El Reganõn-----822,30---------74,75---------(11)
Bruno, El Liso-------------802,57---------66,88---------(12)

Kinho, El Primoroso, que por medo de avião ficou em casa jogando com os amigos.

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

Momentos finais para perguntas ao Slab The Killer

Olá animais de Jão, meus pequeninos animagos!

Pois é queridos, nosso mestre Slab the Killer está fazendo uma seção de exoterismo com o todo poderoso abade Pai-Galo, para responder essas suas perguntas insanas e grotescas sobre jogos ou momentos do cotidiano.

Nossa assessoria de comunicação entrou em contato com o poderoso Slab e ele garantiu sua presença em nosso podcast comemorativo ao 1º ano deste "umirde" Clã.

Contamos com vosco!

Jorge, el Chiquitito, que ainda não está usando as novas regras da língua portuguesa, porque precisa aprender as antigas primeiro.

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Chuva longa, jogatina curta





Alô juventude perdida que lê este blog!

E mesmo com muita chuva caindo sobre a nossa cidade, conseguirmos reunir um pequeno grupo para jogar Stone Age.

Uma partida muito acirrada, vencida pelo cumpade El Chiquitito! O cabra equilibrou bem a escolha de cartas de fundo cor de areia (devido aos bônus de multiplicação, seu animal de teta) e a construção de cabanas (que faz o cabra andar/pontuar pelas bordas do tabuleiro, jegue!).


El Avaro fez uma estratégia parecida, mas ficou em segundo. El Primoroso apostou na coleta de madeira para comprar cartas de fundo verde a todo custo e... ficou na lanterna! E ficou assim:
Jorge, El Chiquitito - 100%
Mau, El Avaro - 92,85%
Kinho, El Primoroso - 90,47

E o ranking ficou mais acirrado, veja:
Kinho, El Primoroso-----2486,01---------88,78--------(28)
Jorge, El Chiquitito------875,62---------87,52---------(10)
Teta, El Frígido---------1777,53----------80,79--------(22)
Mau, El Avaro-----------1991,32----------79,65--------(25)
Higor, El Debutante------550,20----------78,60---------(7)
Mainha, El Gringo-------1165,20---------77,68--------(15)
Carlinho, El Reganõn-----693,85---------77,09---------(9)
Betinho, Sem Apelido----291,86---------72,97---------(4)
Bruno, El Liso-------------802,57---------66,88---------(12)

Kinho, El Primoroso, que assim como o Mau Caveira não teme a chuva.

segunda-feira, 10 de agosto de 2009

Mais jogatinas

É animais de teta... aqui estamos novamente! Neste mês completamos um ano de blog do Clã do Abade!!! E preparem-se pois em breve teremos excelentes postagens comemorativas.

Domingão teve jogatina em casa, com a presença de El Chiquitito, El Avaro e El Liso. E foi assim:

Abrimos com Chez Geek, o sensacional e engraçadíssimo cardgame da Steve Jackson. Vitória apertada de El Liso e comemorou cantando "Love Hurts" (ninguém entendeu).

Chez Geek
Bruno, El Liso - 100%
Jorge, El Chiquitito - 95%
Kinho, El Primoroso - 95%
Mau, El Avaro - 59,09

Em seguida, acatamos a sugestão de El Chiquitito e partimos para o Poker. El Chiquitito e El Primoroso que estavam sempre contando com o ovo no cu da galinha foram eliminados rapidamente, deixando El Liso no mano contra o Mau Caveira! Adivinha?
POKER
Mau, El Avaro - 100%

Mantendo o clima divertido, jogamos Identidade Secreta. Jogo bem palha, mas fica muito bacana nas mãos dos cabras deste clã! Vitória para o mestre da dissimulação de pequenino glúteo, El Chiquitito
Jorge, El Chiquitito - 100%

Em seguida trouxemos para a mesa o Todo Poderoso Puerto Rico. Novamente uma puta partida, com dois jogadores consagrando-se campeões. Nesta partida tivemos o retorno da famigerada "Jogadas que a Humanidade não está pronta para entender". Foi assim: Mau, El Avaro, honra seu apelido e decide escolher o "Mercador" mesmo sem ter mercadorias para vender, claramente interessado nas moedas que estão sobre este personagem. Neste momento, El Chiquitito o questiona, dizendo que não é justo que Mau "queime" um personagem
importante. Então, El Avaro, faz uma jogada moral, altamente moral na verdade e diz:
"Ok, não vou pegar. Você (El Chiquitito, sua lontra burra) é o próximo e quero ver se vai pegar". Tensão total no ar. El Chiquitito teria caráter e deixaria o Mercador passar? Porém ainda era turno do Avaro que escolhe o.... Produtor!! Além de El Primoroso se encher de grana devido a Fábrica que possuía, El Chiquitito estava com o jogo alavancado e sem peso na consciência!! Em seguida, El Chiquitito escolhe o Mercador, faz um porrilhão de grana. Depois, El Liso escolhe o
capitão e... só vendo para crer!! Mas mesmo assim , EL Avaro fez bonito e dividiu o primeiro lugar com este cabra que vos come e escreve

Puerto Rico
Mau, El Avaro - 100%
Kinho, El Primoroso - 100%
Jorge, El Chiquitito - 95,65%
Bruno, El Liso - 76,09%
Pra fechar, jogamos o excelente Citadels. Partida rápida, onde a partida acabaria com a 6ª construção e vimos uma vitória tranquila de El Liso. Porém nesta partida tivemos um diálogo tenso:

El Chiquitito escolhe o Assassino e diz: Vou direto na sua jugular, El Liso.
EL Liso responde: Cuidado! Se você errar cairá no meu nervo
El Chiquitito, muito determinado retruca: Sinto que devo tentar mesmo assim.

Bruno, El Liso - 100%
Kinho, El Primoroso - 74,07%
Mau, El Avaro - 66,67%
Jorge, El Chiquitito - 66,67%

RANKING ATUALIZADO
Kinho, El Primoroso-----2395,54---------88,72--------(27)
Jorge, El Chiquitito------775,62---------86,18---------(9)
Teta, El Frígido---------1777,53----------80,79--------(22)
Mau, El Avaro-----------1898,47----------79,10--------(24)
Higor, El Debutante------550,20----------78,60---------(7)
Mainha, El Gringo-------1165,20---------77,68--------(15)
Carlinho, El Reganõn-----693,85---------77,09---------(9)
Betinho, Sem Apelido----291,86---------72,97---------(4)
Bruno, El Liso-------------802,57---------66,88---------(12)

E começa a recuperação de El Liso (o cabra subiu 9 pontos). Aperta a disputa na ponta da tabela. Mau caeveira encosta em El Frígido!

Kinho, El Primoroso, que jogando Citadels com o Assassino já errou a jugular mas nunca caiu sobre um nervo.

quinta-feira, 23 de julho de 2009

Plantão lúdico


Aew galera de Sampa! A partir do dia 8 de agosto, às 18 horas, haverá inauguração de mais um estabelecimento voltado para os jogos de tabuleiro... estamos falando da Rede Players!



O local também servirá diversos pratos, pra alimentar a lombriga da galera!

Para consultar o acervo que estará disponível pra galera, acessem www.redeplayers.com.br.

Kinho, El Primoroso, que está lombrigado de vontade de jogar.

sábado, 11 de julho de 2009

Feriado com jogatinas

Aew beberrões de leite batido com ovo maltine e pera (edição limitada)! Reunimos os cabras do Clã do Abade para mais uma sessão de jogatina! E como foi boa! Jogamos 5 jogos diferentes! Vamos ao session report do feriado de 9 de julho:

Abrimos com o fodão Stone Age. A cada partida gosto mais deste jogo. Além da alta rejogabilidade há uma mecânica que agrada muito, tanto os novatos quanto os veteranos. Vitória para El Frígido, que focou na captura das cartas de civilização de fundo verde e levou a bagaça.

Stone Age
Teta, El Frídigo - 100%
Mainha, El Gringo - 96,75%
Kinho, El Primoroso - 85,06%

Em seguida apresentamos o Identidade Secreta, da Grow, para El Avaro e El Gringo que ficaram no mano a mano no tabuleiro e Avaro levou a melhor.
Identidade Secreta
Mau, El Avaro: 100%

Para que houvesse equilíbrio trouxemos à mesa um jogo da Estrela, o bacanudo Riquezas do Sultão e vimos mais uma vitória de El Frígido.
Riquezas do Sultão
Teta, El Frídigo - 100%
Kinho, El Primoroso - 95,16%
Mainha, El Gringo - 88,70%
Mau, El Avaro - 38,70%
Em seguida demos uma quebrada no clima "somos todos irmãos" e colocamos o Intrigue na mesa! Após algumas discussões acaloradas (e ausência de discussão), ameaças ferozes e algumas porradas, consegui faturar essa!
Intrigue
Kinho, El Primoroso - 100%
E para fechar a sessão em grande estilo, lá fomos nós para o Puerto Rico. Putaquepariu! Foi a partida mais equilibrada, onde os três primeiros colocados fizeram 46 pontos e o "lanterna" fez apenas 45! Uma partida bem tática e emocionante de Puerto Rico que colocou El Avaro no hall dos vencedores deste grandioso boardgame.
Puerto Rico
Teta, El Frídigo - 100%
Kinho, El Primoroso - 100,00%
Mau, El Avaro, 100,00%
Mainha, El Gringo - 97,83%
E nosso ranking ficou assim:

RANKING ATUALIZADO
-----------------Pts-------------%-----Partidas
Kinho, El Primoroso-----2126,47---------88,60--------(24) (Hummmmmm)
Jorge, El Chiquitito------418,03----------83,61---------(5)
Teta, El Frígido---------1777,53----------80,79--------(22)
Mau, El Avaro-----------1572,71----------78,64--------(20)
Higor, El Debutante------550,20----------78,60---------(7)
Mainha, El Gringo-------1165,20---------77,68--------(15)
Carlinho, El Reganõn-----693,85---------77,09---------(9)
Betinho, Sem Apelido----291,86---------72,97---------(4)
Bruno, El Liso-------------526,48---------58,50---------(9)

Kinho, El Primoroso, que saciou seu vício neste feriado (e experimentou ovo maltine pela primeira vez).

sexta-feira, 19 de junho de 2009

Expansão Lifeboats

Boa noite cabras!

Recentemente a rapaziada deste clã desenvolveu uma expansão para o temido Lifeboats, chamada XXX,m, e cá estamos para disponibilizar pra galera!

JOGANDO: As cartas descritas abaixo são distribuídas entres os jogadores. As cartas não utilizadas devem ficar ocultas de todos os jogadores. Todas as cartas são de uso único! E é só! E as cartas são:

TUBARÃO: Sangue! Há um marinheiro que está sangrando muito... quem estiver nadando deve votar e decidir que é! Obviamente o marujo vira comida e morre, seu animal de teta!

FACA: Ao invés de indicar uma cor, use esta carta durante qualquer votação. Se um jogador usar a carta “Capitão” você anula o voto dele e decide sozinho! Legal né?

MADEIRA E COLA: Use na fase de furo. No momento da votação você deve, ao invés de escolher um barco para ser furado, colocar esta carta secretamente junto com as dos outros jogadores. O barco mais votado será remendado, ao invés de furado.

PIEDADE: Use apenas na fase de Furo quando os jogadores já tiverem decidido qual barco furar. Quando forem votar para ver quem vai cair pelo furo, use esta carta. Anule aquela votação.

CORDA: Use na fase de avançar. O segundo barco mais votado também avança. Se algum jogador usar o Capitão, ele escolhe um barco para avançar e a indicação da maioria indica o outro.

DUPLA DE DOIS: O segundo barco mais votado também recebe um furo. Se apenas um barco foi votado este recebe 2 furos.

Fizemos uma arte meia boa para as cartas, se quiser usar clica aqui:

http://www.mediafire.com/?sharekey=26f8556ac2a8136341446e35a78dc463e04e75f6e8ebb871

Se você tiver alguma ideia para este sangrento jogo, posta aí!!!

Kinho, El Primoroso, que gosta de jogar Lifeboats com o Gutinho.